Session partagée

Par @Stimi

Elden Ring

17 sept. 2026, 17:33 · 2h 10min · 119 min gameplay

Variations notables (chute 40%) — les pics bas peuvent se ressentir.

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Variations notables (chute 40%) — les pics bas peuvent se ressentir.

148 à-coups (428 images lentes) dont 129 freezes · 59,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 7,9 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

119 min actif / 130 min total

FPS moyen

76

Moyenne session

1 % low

45

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

21

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

19.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s65 min129 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (428)

59.5 s perdus
Calcul du jeu44(11.3 s)
RAM insuffisante5(0.5 s)
Chargement disque1(0.1 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

26%

GPU

?

42%

CPU temp max

?

72°

56° en moyenne

GPU temp max

?

72°

68° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C65 °C90 °C0 s65 min130 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 59 °CVentilateur CPU max 1 089 tr/minVentilateur GPU max 1 583 tr/minPuissance CPU moy. 79 WPuissance GPU moy. 200 WCœur le plus chaud #4 · 73 °C
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6.0 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

50.0 ms