Session partagée

Par @Stimi

Elden Ring

16 sept. 2026, 00:04 · 1h 52min · 102 min gameplay

Framerate instable (chute 46%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 46%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

200 à-coups (485 images lentes) dont 106 freezes · 50,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,9 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

102 min actif / 112 min total

FPS moyen

79

Moyenne session

1 % low

43

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

15

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

19.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s56 min112 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (485)

50.1 s perdus
Calcul du jeu48(4.2 s)
Chargement disque2(0.3 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

27%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

71°

55° en moyenne

GPU temp max

?

72°

67° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C65 °C90 °C0 s56 min112 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 57 °CVentilateur CPU max 971 tr/minVentilateur GPU max 1 566 tr/minPuissance CPU moy. 80 WPuissance GPU moy. 196 WCœur le plus chaud #3 · 71 °C
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5.7 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

283.9 ms