Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

20 sept. 2026, 13:21 · 17 min · 15 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 64%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 64%) — cause sérieuse à investiguer.

44 à-coups (123 images lentes dont 39 freezes) · 23,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 7,7 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 95 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

15 min actif / 17 min total

FPS moyen

276

Moyenne session

1 % low

99

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

32

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

6.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s8 min15 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (123)

23.9 s perdus
Calcul du jeu46(12.5 s)
Chargement disque3(0.4 s)
CPU accaparé1(0.0 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

45%

CPU temp max

?

87°

74° en moyenne

GPU temp max

?

53°

44° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C56 °C92 °C0 s8 min17 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 371 tr/minPuissance CPU moy. 166 WPuissance GPU moy. 196 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 95 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.3 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

26.4 ms