Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

14 sept. 2026, 03:20 · 18 min · 14 min gameplay

Framerate instable (chute 60%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 5090 · 47 Go RAM · 1920x1080 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 60%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

57 à-coups (185 images lentes) dont 98 freezes · 60,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 3,9 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 97 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

14 min actif / 18 min total

FPS moyen

342

Moyenne session

1 % low

138

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

25

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s9 min18 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (185)

60.7 s perdus
Calcul du jeu45(17.0 s)
Chargement disque3(1.4 s)
RAM insuffisante2(0.3 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

32%

CPU temp max

?

76°

GPU temp max

?

39°

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 97 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.4 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

519.3 ms