Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

16 sept. 2026, 16:53 · 35 min · 20 min gameplay

Framerate instable (chute 57%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 5090 · 47 Go RAM · 1920x1080 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 57%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

28 à-coups (122 images lentes) dont 57 freezes · 31,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 6,0 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 99 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

20 min actif / 35 min total

FPS moyen

345

Moyenne session

1 % low

149

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

48

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s17 min35 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (122)

31.7 s perdus
Calcul du jeu50(16.7 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

GPU

?

29%

CPU temp max

?

78°

GPU temp max

?

42°

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 99 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.4 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

19.2 ms