Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

19 sept. 2026, 19:44 · 4 min · 3 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 67%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session gênante

Framerate très irrégulier (chute 67%) — cause sérieuse à investiguer.

8 à-coups (41 images lentes dont 13 freezes) · 7,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (35 occurrences). Le pire passage a coûté 5,5 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 96 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

3 min actif / 4 min total

FPS moyen

302

Moyenne session

1 % low

99

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

14

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

6.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s1 min3 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (41)

7.5 s perdus
Calcul du jeu35(6.9 s)
Chargement disque6(0.6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

35%

CPU temp max

?

80°

68° en moyenne

GPU temp max

?

43°

38° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 359 tr/minPuissance CPU moy. 157 WPuissance GPU moy. 164 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 96 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

339.1 ms