Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

19 sept. 2026, 04:40 · 13 min · 1 min gameplay

AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 5090 · 47 Go RAM · 1920x1080 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

4 à-coups (5 images lentes) dont 3 freezes · 0,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (5 occurrences). Le pire passage a coûté 346 ms d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 13 min total

FPS moyen

380

Moyenne session

1 % low

165

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

63

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min3 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (5)

0.7 s perdus
Calcul du jeu5(0.7 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

24%

CPU temp max

?

78°

56° en moyenne

GPU temp max

?

44°

37° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s6 min13 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 360 tr/minPuissance CPU moy. 115 WPuissance GPU moy. 127 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

60.4 ms