Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

21 sept. 2026, 02:20 · 4 min

Framerate très irrégulier (chute 69%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 69%) — cause sérieuse à investiguer.

13 à-coups (56 images lentes dont 33 freezes) · 23,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 6,1 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

318

Moyenne session

1 % low

99

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

18

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (56)

23.6 s perdus
Calcul du jeu41(21.8 s)
RAM insuffisante7(1.3 s)
Chargement disque2(0.1 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

28%

CPU temp max

?

80°

63° en moyenne

GPU temp max

?

45°

40° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 352 tr/minPuissance CPU moy. 136 WPuissance GPU moy. 181 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.1 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

665.6 ms