Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

16 sept. 2026, 00:33 · 28 min · 1 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 83%) — cause sérieuse à investiguer.

AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 5090 · 47 Go RAM · 1920x1080 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 83%) — cause sérieuse à investiguer.

5 à-coups (22 images lentes) dont 8 freezes · 10,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (20 occurrences). Le pire passage a coûté 6,9 s d’images perdues. 100 % d’entre eux sont survenus dans les dix premières minutes : c’est la signature d’une compilation de shaders, elle ne se reproduira pas sur ce jeu.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 28 min total

FPS moyen

408

Moyenne session

1 % low

67

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

18

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

7.7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min6 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (22)

10.7 s perdus
Calcul du jeu20(10.1 s)
RAM insuffisante1(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

86°

GPU temp max

?

46°

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

103.3 ms