Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

21 sept. 2026, 04:41 · 4 min · 2 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 70%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session gênante

Framerate très irrégulier (chute 70%) — cause sérieuse à investiguer.

6 à-coups (17 images lentes dont 9 freezes) · 5,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (14 occurrences). Le pire passage a coûté 3,5 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 96 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 4 min total

FPS moyen

377

Moyenne session

1 % low

112

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

34

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (17)

5.1 s perdus
Calcul du jeu14(4.7 s)
RAM insuffisante3(0.4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

29%

CPU temp max

?

76°

62° en moyenne

GPU temp max

?

46°

42° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 360 tr/minPuissance CPU moy. 125 WPuissance GPU moy. 167 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 96 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.4 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

31.1 ms