Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

19 sept. 2026, 20:15 · 47 min · 8 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 62%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session gênante

Framerate très irrégulier (chute 62%) — cause sérieuse à investiguer.

25 à-coups (44 images lentes dont 11 freezes) · 6,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (37 occurrences). Le pire passage a coûté 2,5 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

8 min actif / 47 min total

FPS moyen

239

Moyenne session

1 % low

90

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

35

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

8.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s23 min47 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (44)

6.0 s perdus
Calcul du jeu37(5.4 s)
Chargement disque5(0.5 s)
CPU accaparé2(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

5%

GPU

?

30%

CPU temp max

?

86°

71° en moyenne

GPU temp max

?

45°

38° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C56 °C91 °C0 s24 min47 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 361 tr/minPuissance CPU moy. 154 WPuissance GPU moy. 139 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.8 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

63.2 ms