Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

14 sept. 2026, 22:28 · 1h 54min · 64 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 73%) — cause sérieuse à investiguer.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 73%) — cause sérieuse à investiguer.

427 à-coups (2551 images lentes) dont 195 freezes · 191,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 15,2 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

64 min actif / 114 min total

FPS moyen

60

Moyenne session

1 % low

16

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

8

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

48.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s57 min113 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (2551)

191.2 s perdus
Calcul du jeu490(27.7 s)
Chargement disque9(1.2 s)
RAM insuffisante1(0.1 s)

Répartition calculée sur les 500 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

70°

52° en moyenne

GPU temp max

?

62°

57° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s57 min114 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 054 tr/minVentilateur GPU max 1 187 tr/minPuissance CPU moy. 60 WPuissance GPU moy. 55 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4.9 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

25.6 ms