Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé
À retenir
Ce qui ressort de cette session
✅Session fluide
Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.
⚡1 à-coup · 0,0 s perdus
Cause principale : Calcul du jeu (1 occurrence).
🎮Limité par le GPU
La carte graphique a tenu le rythme sur 100 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.
Performance
FPS, lows et répartition des saccades
Frame timing
FPS moyen
220
Moyenne session
1 % low
89
Moyenne du pire 1 % des frames
0,1 % low
74
Micro-saccades extrêmes
Frame p99
10.8 ms
Temps par image, dans les 1 % les plus lents
Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.
Images lentes (1)
0.0 s perdus
Calcul du jeu1(0.0 s)
État système
Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures
CPU jeu
?Pourcentage moyen du CPU utilisé par le jeu seul pendant la session.
20%
GPU
?Utilisation moyenne du GPU pendant la session.
90%
CPU temp max
?Température maximale atteinte par le CPU de la MACHINE pendant la session — tout ce qui tournait, pas seulement le jeu.
59°
57° en moyenne
GPU temp max
?Température maximale atteinte par le GPU de la MACHINE pendant la session — tout ce qui tournait, pas seulement le jeu.
66°
64° en moyenne
Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.
Capteurs avancés (pilote PawnIO)
VRM max 51 °CVentilateur CPU max 3 947 tr/minVentilateur GPU max 1 759 tr/minPuissance CPU moy. 73 WPuissance GPU moy. 234 W
Limité par le GPU
La carte graphique a tenu le rythme sur 100 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.
VRAM peak
?Quantité maximale de mémoire vidéo utilisée pendant la session.
7.5 Go
VRAM évictions
?Nombre de fois où des données graphiques ont été déplacées de la VRAM vers la RAM faute de place.
0
Input lag p99
?Délai entre ton action et son affichage à l’écran, dans les 1 % de cas les plus lents.
19.9 ms
🔬
Passe à Pro pour l’analyse complète
Cette partie a relevé 1 à-coup sur cette session. Avec Pro, tu vois la cause la plus probable de chaque saccade, ce qui a consommé le CPU, et comment y remédier.