Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

15 sept. 2026, 01:19 · 28 min · 9 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 79%) — cause sérieuse à investiguer.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 79%) — cause sérieuse à investiguer.

74 à-coups (806 images lentes) dont 32 freezes · 46,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 10,7 s d’images perdues. 87 % d’entre eux sont survenus dans les dix premières minutes : c’est la signature d’une compilation de shaders, elle ne se reproduira pas sur ce jeu.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

9 min actif / 28 min total

FPS moyen

66

Moyenne session

1 % low

14

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

8

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

54.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s13 min26 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (806)

46.8 s perdus
Calcul du jeu498(33.4 s)
Chargement disque2(0.1 s)

Répartition calculée sur les 500 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

4%

GPU

?

39%

CPU temp max

?

64°

52° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s14 min28 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 51 °CVentilateur CPU max 3 960 tr/minVentilateur GPU max 1 141 tr/minPuissance CPU moy. 60 WPuissance GPU moy. 55 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3.9 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

34.9 ms