Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

16 sept. 2026, 03:43 · 8h 40min · 164 min gameplay

Framerate instable (chute 53%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 53%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

703 à-coups (4037 images lentes) dont 354 freezes · 302,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 12,3 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 99 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

164 min actif / 520 min total

FPS moyen

148

Moyenne session

1 % low

69

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

24

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

12.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s222 min443 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (4037)

302.8 s perdus
Calcul du jeu448(29.4 s)
RAM insuffisante45(4.0 s)
Chargement disque7(0.4 s)

Répartition calculée sur les 500 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

32%

CPU temp max

?

81°

52° en moyenne

GPU temp max

?

68°

57° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s260 min519 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 4 270 tr/minVentilateur GPU max 1 611 tr/minPuissance CPU moy. 59 WPuissance GPU moy. 67 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 99 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

7.9 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

28.2 ms