Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

14 sept. 2026, 19:54 · 2h 24min · 62 min gameplay

Framerate instable (chute 52%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1280x960 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 52%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

84 à-coups (123 images lentes) dont 7 freezes · 25,1 s perdus

Cause principale : Charge graphique (74 occurrences). Le pire passage a coûté 18,4 s d’images perdues.

Limité par le GPU

La carte graphique a tenu le rythme sur 97 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

62 min actif / 144 min total

FPS moyen

503

Moyenne session

1 % low

242

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

116

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

3.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s22 min43 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (123)

25.1 s perdus
Charge graphique74(21.4 s)
Calcul du jeu48(3.6 s)
Chargement disque1(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

28%

GPU

?

76%

CPU temp max

?

78°

GPU temp max

?

66°

Limité par le GPU

La carte graphique a tenu le rythme sur 97 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.

VRAM peak

?

6.8 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

6.0 ms

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