Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

18 sept. 2026, 15:48 · 43 min · 7 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

18 à-coups (49 images lentes) dont 3 freezes · 3,1 s perdus

Cause principale : Charge graphique (41 occurrences). Le pire passage a coûté 746 ms d’images perdues.

Limité par le GPU

La carte graphique a tenu le rythme sur 84 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 43 min total

FPS moyen

720

Moyenne session

1 % low

154

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

83

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s21 min42 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (49)

3.1 s perdus
Charge graphique41(2.6 s)
Calcul du jeu6(0.3 s)
RAM insuffisante2(0.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

27%

CPU temp max

?

66°

52° en moyenne

GPU temp max

?

65°

54° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s21 min43 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 026 tr/minVentilateur GPU max 1 366 tr/minPuissance CPU moy. 61 WPuissance GPU moy. 68 W
Limité par le GPU

La carte graphique a tenu le rythme sur 84 % des images : c’est elle la limite, un processeur plus rapide n’y changerait rien.

VRAM peak

?

7.3 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

812.4 ms

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