Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

20 sept. 2026, 21:42 · 9h 18min · 309 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 74%) — cause sérieuse à investiguer.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 74%) — cause sérieuse à investiguer.

833 à-coups (7952 images lentes dont 570 freezes) · 503,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 27,0 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

309 min actif / 558 min total

FPS moyen

124

Moyenne session

1 % low

32

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

17

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

24.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s247 min494 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (7952)

503.4 s perdus
Calcul du jeu481(28.3 s)
RAM insuffisante10(1.2 s)
Chargement disque9(0.9 s)

Répartition calculée sur les 500 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

33%

CPU temp max

?

76°

52° en moyenne

GPU temp max

?

78°

57° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s279 min557 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 2 323 tr/minPuissance CPU moy. 58 WPuissance GPU moy. 53 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5.4 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

28.9 ms