Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

30 sept. 2026, 13:19 · 39 min · 3 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 1920x1080 · pilote 610.47Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

23 à-coups (33 images lentes dont 3 freezes) · 5,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (32 occurrences). Le pire passage a coûté 3,8 s d’images perdues. 97 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

3 min actif / 39 min total

FPS moyen

156

Moyenne session

1 % low

55

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

18

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min12 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (33)

5,5 s perdus
Calcul du jeu32(5.8 s)
Chargement disque1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

40%

CPU temp max

?

95°

76° en moyenne

GPU temp max

?

63°

58° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C65 °C100 °C0 s20 min39 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 57 °CVentilateur CPU max 1 729 tr/minVentilateur GPU max 1 099 tr/minPuissance CPU moy. 91 WPuissance GPU moy. 191 WCœur le plus chaud #6 · 92 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,8 Go

Input lag p99

?

47.5 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →