Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 03:24 · 1h 6min · 59 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : raison inconnue

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

108 à-coups (245 images lentes dont 74 freezes) · 48,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (227 occurrences). Le pire passage a coûté 7,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

59 min actif / 66 min total

FPS moyen

162

Moyenne session

1 % low

75

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

39

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

11.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s33 min66 min

Pire image de chaque tranche (ms) au fil de la partie : sur cette session ancienne, la courbe trace le maximum de chaque tranche, pas le rythme courant. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (245)

48,8 s perdus
Calcul du jeu227(48.1 s)
CPU accaparé9(0.3 s)
Cause non identifiée5(0.2 s)
Chargement disque4(0.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

23%

CPU temp max

?

85°

71° en moyenne

GPU temp max

?

47°

44° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s33 min66 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 50 °CVentilateur CPU max 1 652 tr/minVentilateur GPU max 1 042 tr/minPuissance CPU moy. 86 WPuissance GPU moy. 118 WCœur le plus chaud #5 · 85 °C
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,3 Go

Input lag p99

?

22.5 ms