Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

28 sept. 2026, 08:55 · 2h 7min · 62 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

112 à-coups (362 images lentes dont 174 freezes) · 85,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (354 occurrences). Le pire passage a coûté 5,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

62 min actif / 127 min total

FPS moyen

165

Moyenne session

1 % low

93

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

32

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

8.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s63 min126 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (362)

85,4 s perdus
Calcul du jeu354(87.4 s)
Chargement disque6(0.4 s)
Charge graphique1(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

46%

CPU temp max

?

82°

63° en moyenne

GPU temp max

?

62°

46° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s63 min126 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 51 °CVentilateur CPU max 1 481 tr/minVentilateur GPU max 1 043 tr/minPuissance CPU moy. 53 WPuissance GPU moy. 91 WCœur le plus chaud #6 · 82 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,2 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,2 Go

Input lag p99

?

29.4 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →