Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

03 nov. 2026, 20:03 (heure de Paris) · 2 min · 1 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 31 Go RAM · pilote 610.47Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

Aucun à-coup détecté

Session fluide de bout en bout.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

1 min actif / 2 min total

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

53

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

45

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

18,0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s45 s2 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (0)

Aucun à-coup détecté.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

1%

GPU

?

34%

CPU temp max

?

68°

59° en moyenne

GPU temp max

?

53°

52° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s50 s2 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 35 °CVentilateur CPU max 1 128 tr/minVentilateur GPU max 1 020 tr/minPuissance CPU moy. 82 WPuissance GPU moy. 202 WCœur le plus chaud #6 · 68 °C

Conditions de mesure

  • Plafond apparent : 59 images/s
  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

—

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →

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