Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

02 nov. 2026, 03:52 (heure de Paris) · 1 h 54 min · 12 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 31 Go RAM · pilote 610.47Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

15 à-coups (34 images lentes dont 8 freezes) · 9,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (33 occurrences). Le pire passage a coûté 5,3 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 92 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

12 min actif / 114 min total

FPS moyen

249

Moyenne session

1 % low

58

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

44

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

16,6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s53 min107 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (34)

9,1 s perdus
Calcul du jeu33(9,2 s)
Chargement disque1(0,0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

84°

63° en moyenne

GPU temp max

?

63°

49° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s57 min114 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 49 °CVentilateur CPU max 1 680 tr/minVentilateur GPU max 1 113 tr/minPuissance CPU moy. 63 WPuissance GPU moy. 156 WCœur le plus chaud #6 · 90 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 14
  • Coût de la mesure : 0,2 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 92 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,5 Go

Input lag p99

?

26,1 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →

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