Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

11 nov. 2026, 05:26 (heure de Paris) · 23 min · 15 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

27 à-coups (95 images lentes dont 38 freezes) · 19,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (91 occurrences). Le pire passage a coûté 4,6 s d’images perdues. 92 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 60 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

15 min actif / 23 min total

FPS moyen

307

Moyenne session

1 % low

124

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

38

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s11 min21 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (95)

19,7 s perdus
Calcul du jeu91(19,9 s)
Charge graphique2(0,2 s)
Cause non identifiée2(0,1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

52%

CPU temp max

?

90°

68° en moyenne

GPU temp max

?

67°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s12 min23 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 1 749 tr/minVentilateur GPU max 1 470 tr/minPuissance CPU moy. 77 WPuissance GPU moy. 250 WCœur le plus chaud #6 · 90 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 3
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 60 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,6 Go

Input lag p99

?

31,2 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →

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