Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

30 sept. 2026, 00:33 · 35 min · 13 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

14 à-coups (28 images lentes dont 8 freezes) · 4,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (28 occurrences). Le pire passage a coûté 3,6 s d’images perdues. 82 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

13 min actif / 35 min total

FPS moyen

166

Moyenne session

1 % low

73

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

42

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s11 min23 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (28)

4,8 s perdus
Calcul du jeu28(5.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

10%

GPU

?

42%

CPU temp max

?

85°

72° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s17 min35 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 1 652 tr/minVentilateur GPU max 1 071 tr/minPuissance CPU moy. 83 WPuissance GPU moy. 187 WCœur le plus chaud #7 · 90 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,1 Go

Input lag p99

?

37.4 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →