Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

01 oct. 2026, 22:34 · 1h 31min · 1 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 1920x1080 · pilote 610.47Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

9 à-coups (19 images lentes dont 4 freezes) · 1,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (19 occurrences). Le pire passage a coûté 673 ms d’images perdues. 95 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 91 min total

FPS moyen

116

Moyenne session

1 % low

36

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

8

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

20.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min12 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (19)

1,5 s perdus
Calcul du jeu19(1.7 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

20%

CPU temp max

?

93°

76° en moyenne

GPU temp max

?

62°

49° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C64 °C98 °C0 s46 min91 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 1 714 tr/minVentilateur GPU max 1 032 tr/minPuissance CPU moy. 102 WPuissance GPU moy. 96 WCœur le plus chaud #7 · 91 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 2
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,3 Go

Input lag p99

?

97.4 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →