Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

31 oct. 2026, 00:14 · 2h 54min · 126 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

317 à-coups (593 images lentes dont 117 freezes) · 50,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,5 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

126 min actif / 174 min total

FPS moyen

219

Moyenne session

1 % low

85

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

42

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s61 min123 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (593)

50,7 s perdus
Calcul du jeu476(46.0 s)
Chargement disque16(0.6 s)
RAM insuffisante5(0.6 s)
CPU accaparé2(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

89°

68° en moyenne

GPU temp max

?

60°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s87 min174 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 50 °CVentilateur CPU max 1 680 tr/minVentilateur GPU max 1 033 tr/minPuissance CPU moy. 84 WPuissance GPU moy. 188 WCœur le plus chaud #6 · 89 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 145
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,2 Go

Input lag p99

?

30.8 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →