Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 00:20 · 1h 17min · 71 min gameplay

Framerate instable (chute 47%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 1920x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 47%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

144 à-coups (459 images lentes dont 146 freezes) · 89,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (305 occurrences). Le pire passage a coûté 6,2 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

71 min actif / 77 min total

FPS moyen

187

Moyenne session

1 % low

100

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

36

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

7.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s39 min77 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (459)

89,7 s perdus
Calcul du jeu305(78.8 s)
CPU accaparé92(3.8 s)
Chargement disque41(5.2 s)
RAM insuffisante17(1.8 s)
Cause non identifiée4(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

20%

CPU temp max

?

83°

64° en moyenne

GPU temp max

?

48°

43° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s39 min77 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 48 °CVentilateur CPU max 1 597 tr/minVentilateur GPU max 1 044 tr/minPuissance CPU moy. 61 WPuissance GPU moy. 117 WCœur le plus chaud #6 · 85 °C
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

22.6 ms