Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

07 nov. 2026, 03:04 (heure de Paris) · 39 min · 34 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

94 à-coups (274 images lentes dont 97 freezes) · 68,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (268 occurrences). Le pire passage a coûté 5,7 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

34 min actif / 39 min total

FPS moyen

224

Moyenne session

1 % low

100

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

26

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7,6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s19 min38 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (274)

68,4 s perdus
Calcul du jeu268(68,8 s)
Chargement disque4(0,3 s)
Charge graphique1(0,2 s)
Cause non identifiée1(0,4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

34%

CPU temp max

?

86°

74° en moyenne

GPU temp max

?

59°

50° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s19 min39 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 49 °CVentilateur CPU max 1 697 tr/minVentilateur GPU max 1 024 tr/minPuissance CPU moy. 113 WPuissance GPU moy. 183 WCœur le plus chaud #6 · 87 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 8
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,0 Go

Input lag p99

?

29,5 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →

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