Session partagée

Par @AngA

Z1 Battle Royale (H1Z1)

04 nov. 2026, 05:52 (heure de Paris) · 43 min · 42 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

260 à-coups (451 images lentes dont 51 freezes) · 52,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (441 occurrences). Le pire passage a coûté 6,8 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

42 min actif / 43 min total

FPS moyen

156

Moyenne session

1 % low

67

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

25

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

11,5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s21 min42 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (451)

52,6 s perdus
Calcul du jeu441(54,8 s)
Chargement disque5(0,6 s)
RAM insuffisante4(0,4 s)
Cause non identifiée1(0,2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

13%

GPU

?

36%

CPU temp max

?

83°

77° en moyenne

GPU temp max

?

58°

45° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s21 min43 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 51 °CVentilateur CPU max 1 666 tr/minVentilateur GPU max 1 022 tr/minPuissance CPU moy. 145 WPuissance GPU moy. 148 WCœur le plus chaud #5 · 84 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 35
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,3 Go

Input lag p99

?

26,7 ms

Voir la config Z1 Battle Royale (H1Z1) de @AngA →

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