Session partagée

Par @AngA

Record perso · FPS moyen

Z1 Battle Royale (H1Z1)

26 sept. 2026, 04:30 · 1h 17min · 48 min gameplay

13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 610.47Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

126 à-coups (450 images lentes dont 142 freezes) · 85,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (336 occurrences). Le pire passage a coûté 7,7 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

48 min actif / 77 min total

FPS moyen

161

Moyenne session

1 % low

75

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

24

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s38 min77 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (450)

85,7 s perdus
Calcul du jeu336(82.9 s)
CPU accaparé90(4.9 s)
Chargement disque18(1.2 s)
Cause non identifiée5(0.2 s)
RAM insuffisante1(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

39%

CPU temp max

?

83°

64° en moyenne

GPU temp max

?

45°

42° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s39 min77 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 48 °CVentilateur CPU max 1 659 tr/minVentilateur GPU max 1 045 tr/minPuissance CPU moy. 65 WPuissance GPU moy. 112 WCœur le plus chaud #7 · 84 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 4
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,7 Go

Input lag p99

?

29.1 ms