Session partagée

Par @Aquiry

Z1 Battle Royale (H1Z1)

23 oct. 2026, 18:59 · 42 min · 34 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

238 à-coups (410 images lentes dont 63 freezes) · 37,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 5,3 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

34 min actif / 42 min total

FPS moyen

261

Moyenne session

1 % low

114

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

28

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s21 min42 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (410)

37,1 s perdus
Calcul du jeu49(4.5 s)
Chargement disque1(0.0 s)

Répartition sur les 50 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

29%

GPU

?

47%

CPU temp max

?

—

GPU temp max

?

75°

67° en moyenne

Température CPU non mesurée : capteurs avancés (pilote PawnIO) inactifs. Active-les dans l’app : Tableau de bord › Réparer les capteurs.

seuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s21 min42 min

Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 575 tr/minPuissance GPU moy. 227 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 47
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,1 Go

Input lag p99

?

20.6 ms