Session partagée

Par @Badlands

Z1 Battle Royale (H1Z1)

31 oct. 2026, 15:36 (heure de Paris) · 5 min

Intel(R) Core(TM) i9-14900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 63 Go RAM · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

4 à-coups (7 images lentes) · 0,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (6 occurrences).

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

44

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

25

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

19,4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min5 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (7)

0,2 s perdus
Calcul du jeu6(0,3 s)
RAM insuffisante1(0,1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

1%

GPU

?

7%

CPU temp max

?

77°

45° en moyenne

GPU temp max

?

36°

36° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s3 min5 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 41 °CVentilateur CPU max 1 510 tr/minVentilateur GPU max 1 006 tr/minPuissance CPU moy. 58 WPuissance GPU moy. 87 WCœur le plus chaud #6 · 77 °C

Conditions de mesure

  • Plafond apparent : 59 images/s
  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,1 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,6 Go

Input lag p99

?

—

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