Session partagée

Par @Badlands

Z1 Battle Royale (H1Z1)

29 oct. 2026, 14:56 (heure de Paris) · 5 min · 4 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i9-14900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 63 Go RAM · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

4 à-coups (6 images lentes dont 2 freezes) · 3,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (4 occurrences). Le pire passage a coûté 2,9 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 97 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

4 min actif / 5 min total

FPS moyen

230

Moyenne session

1 % low

121

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

53

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5,7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (6)

3,0 s perdus
Calcul du jeu4(2,5 s)
Cause non identifiée2(0,4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

20%

CPU temp max

?

92°

72° en moyenne

GPU temp max

?

56°

50° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C59 °C97 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 47 °CVentilateur CPU max 1 527 tr/minVentilateur GPU max 1 006 tr/minPuissance CPU moy. 113 WPuissance GPU moy. 218 WCœur le plus chaud #6 · 92 °C

Conditions de mesure

  • Plafond apparent : 237 images/s
  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,1 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 97 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,2 Go

Input lag p99

?

86,4 ms

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