Session partagée

Par @EniXo

Valorant

02 nov. 2026, 18:28 (heure de Paris) · 6 h 8 min · 41 min gameplay

AMD Ryzen 7 7700 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4060 · 30 Go RAM · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

158 à-coups (251 images lentes dont 89 freezes) · 22,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,5 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

41 min actif / 368 min total

FPS moyen

774

Moyenne session

1 % low

158

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

103

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5,5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s10 min20 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (251)

22,9 s perdus
Calcul du jeu34(3,6 s)
Chargement disque7(0,4 s)
Cause non identifiée5(0,1 s)
VRAM surchargée3(0,1 s)
CPU accaparé1(0,0 s)

Répartition sur les 50 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

25%

GPU

?

53%

CPU temp max

?

93°

78° en moyenne

GPU temp max

?

72°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C64 °C98 °C0 s184 min367 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 71 °CVentilateur CPU max 2 722 tr/minVentilateur GPU max 1 824 tr/minPuissance CPU moy. 78 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 174
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,9 Go

Input lag p99

?

8,1 ms

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