Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

04 oct. 2026, 12:40 · 18 min · 2 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

Aucune saccade détectée

Session fluide de bout en bout.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (41 % des images limitées par la carte, 59 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 18 min total

FPS moyen

173

Moyenne session

1 % low

107

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

74

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

8.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s1 min2 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (0)

Aucune saccade détectée.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

42%

CPU temp max

?

92°

55° en moyenne

GPU temp max

?

64°

49° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C64 °C97 °C0 s9 min18 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 46 °CVentilateur CPU max 3 217 tr/minVentilateur GPU max 1 957 tr/minPuissance CPU moy. 102 WPuissance GPU moy. 84 WCœur le plus chaud #6 · 91 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 2
  • Coût de la mesure : 19,9 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (41 % des images limitées par la carte, 59 % par le processeur).

VRAM peak

?

7,0 Go

Input lag p99

?

42.4 ms