Session partagée

Par @Luffyy

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

Fall Guys

14 oct. 2026, 20:26 · 1h 7min · 56 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

54 à-coups (117 images lentes dont 31 freezes) · 17,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (108 occurrences). Le pire passage a coûté 1,9 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

56 min actif / 67 min total

FPS moyen

429

Moyenne session

1 % low

202

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

110

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s32 min65 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (117)

17,2 s perdus
Calcul du jeu108(16.0 s)
Cause non identifiée8(0.3 s)
Charge graphique1(1.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

65%

CPU temp max

?

76°

59° en moyenne

GPU temp max

?

67°

61° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s34 min67 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 45 °CVentilateur CPU max 2 843 tr/minVentilateur GPU max 3 995 tr/minPuissance CPU moy. 119 WPuissance GPU moy. 170 WCœur le plus chaud #6 · 80 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 8
  • Coût de la mesure : 1,0 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

VRAM peak

?

6,1 Go

Input lag p99

?

15.0 ms