Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

10 oct. 2026, 00:59 · 10 min · 2 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

9 à-coups (15 images lentes dont 4 freezes) · 1,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (15 occurrences). Le pire passage a coûté 728 ms d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (45 % des images limitées par la carte, 55 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 10 min total

FPS moyen

127

Moyenne session

1 % low

25

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

13

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

34.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (15)

1,6 s perdus
Calcul du jeu15(1.9 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

45%

CPU temp max

?

62°

49° en moyenne

GPU temp max

?

62°

50° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s5 min10 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 40 °CVentilateur CPU max 2 625 tr/minVentilateur GPU max 1 327 tr/minPuissance CPU moy. 88 WPuissance GPU moy. 93 WCœur le plus chaud #8 · 63 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 71
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (45 % des images limitées par la carte, 55 % par le processeur).

VRAM peak

?

6,3 Go

Input lag p99

?

14.1 ms