Session partagée

Par @Luffyy

Record perso · FPS moyen

Unrealeditorfortnite

11 oct. 2026, 11:48 · 6h 51min · 53 min gameplay

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

101 à-coups (1800 images lentes dont 1483 freezes) · 195,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 26,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 88 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

53 min actif / 411 min total

FPS moyen

106

Moyenne session

1 % low

26

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

4

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

19.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s203 min405 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (1800)

195,9 s perdus
Calcul du jeu275(65.5 s)
Charge graphique164(33.4 s)
CPU accaparé54(13.9 s)
RAM insuffisante6(2.1 s)
Chargement disque1(0.1 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

44%

CPU temp max

?

91°

51° en moyenne

GPU temp max

?

65°

49° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C96 °C0 s205 min410 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 47 °CVentilateur CPU max 3 234 tr/minVentilateur GPU max 3 002 tr/minPuissance CPU moy. 89 WPuissance GPU moy. 92 WCœur le plus chaud #6 · 92 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5 864
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 88 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

7,5 Go

Input lag p99

?

106.7 ms