Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

10 oct. 2026, 20:07 · 6 min · 2 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

7 à-coups (23 images lentes dont 4 freezes) · 1,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (23 occurrences). Le pire passage a coûté 457 ms d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 6 min total

FPS moyen

286

Moyenne session

1 % low

29

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

21

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

32.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min5 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (23)

1,4 s perdus
Calcul du jeu23(1.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

15%

GPU

?

50%

CPU temp max

?

63°

49° en moyenne

GPU temp max

?

63°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 40 °CVentilateur CPU max 2 643 tr/minVentilateur GPU max 1 889 tr/minPuissance CPU moy. 87 WPuissance GPU moy. 98 WCœur le plus chaud #5 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 26
  • Coût de la mesure : 1,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

VRAM peak

?

7,4 Go

Input lag p99

?

—