Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

15 oct. 2026, 22:29 · 14 min · 9 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

23 à-coups (26 images lentes dont 1 freeze) · 0,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (15 occurrences). Le pire passage a coûté 177 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

9 min actif / 14 min total

FPS moyen

148

Moyenne session

1 % low

62

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

40

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

14.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min11 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (26)

0,9 s perdus
Calcul du jeu15(0.5 s)
Charge graphique11(0.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

91%

CPU temp max

?

74°

55° en moyenne

GPU temp max

?

63°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s7 min14 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 43 °CVentilateur CPU max 3 007 tr/minVentilateur GPU max 1 893 tr/minPuissance CPU moy. 110 WPuissance GPU moy. 138 WCœur le plus chaud #6 · 74 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 44,7 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

6,5 Go

Input lag p99

?

—