Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

09 oct. 2026, 13:53 · 16 min · 7 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

27 à-coups (154 images lentes dont 91 freezes) · 37,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (116 occurrences). Le pire passage a coûté 19,9 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (59 % des images limitées par la carte, 41 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 16 min total

FPS moyen

111

Moyenne session

1 % low

20

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

3

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

34.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s8 min16 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (154)

37,7 s perdus
Calcul du jeu116(26.6 s)
CPU accaparé17(4.5 s)
RAM insuffisante14(2.2 s)
Charge graphique4(6.6 s)
Chargement disque3(0.9 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

15%

GPU

?

56%

CPU temp max

?

64°

50° en moyenne

GPU temp max

?

63°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s8 min16 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 41 °CVentilateur CPU max 2 690 tr/minVentilateur GPU max 1 856 tr/minPuissance CPU moy. 92 WPuissance GPU moy. 101 WCœur le plus chaud #6 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 229
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (59 % des images limitées par la carte, 41 % par le processeur).

VRAM peak

?

7,7 Go

Input lag p99

?

25.9 ms