Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

13 oct. 2026, 18:25 · 48 min · 4 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

22 à-coups (44 images lentes dont 6 freezes) · 2,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (28 occurrences). Le pire passage a coûté 1,5 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 72 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

4 min actif / 48 min total

FPS moyen

157

Moyenne session

1 % low

62

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

15

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s22 min43 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (44)

2,7 s perdus
Calcul du jeu28(2.3 s)
Charge graphique16(0.9 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

44%

CPU temp max

?

77°

51° en moyenne

GPU temp max

?

60°

47° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s24 min48 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 42 °CVentilateur CPU max 2 926 tr/minVentilateur GPU max 1 306 tr/minPuissance CPU moy. 90 WPuissance GPU moy. 84 WCœur le plus chaud #7 · 74 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 23
  • Coût de la mesure : 2,1 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 72 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,5 Go

Input lag p99

?

60.9 ms