Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

12 oct. 2026, 18:44 · 13 min · 4 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

17 à-coups (29 images lentes dont 10 freezes) · 2,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (21 occurrences). Le pire passage a coûté 1,1 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

4 min actif / 13 min total

FPS moyen

219

Moyenne session

1 % low

98

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

27

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

8.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min12 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (29)

2,4 s perdus
Calcul du jeu21(2.4 s)
Charge graphique8(0.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

51%

CPU temp max

?

68°

49° en moyenne

GPU temp max

?

63°

49° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s7 min13 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 2 643 tr/minVentilateur GPU max 1 873 tr/minPuissance CPU moy. 89 WPuissance GPU moy. 98 WCœur le plus chaud #6 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 18
  • Coût de la mesure : 5,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,3 Go

Input lag p99

?

12.6 ms