Session partagée

Par @Luffyy

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

Unrealeditorfortnite

04 oct. 2026, 02:32 · 10h 30min · 13 min gameplay

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

18 à-coups (119 images lentes dont 15 freezes) · 8,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (81 occurrences). Le pire passage a coûté 2,6 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (54 % des images limitées par la carte, 46 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

13 min actif / 630 min total

FPS moyen

114

Moyenne session

1 % low

46

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

15

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

16.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s296 min593 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (119)

8,3 s perdus
Calcul du jeu81(6.8 s)
Charge graphique35(1.6 s)
Chargement disque3(1.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

5%

GPU

?

62%

CPU temp max

?

92°

53° en moyenne

GPU temp max

?

64°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C59 °C97 °C0 s314 min629 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 46 °CVentilateur CPU max 3 234 tr/minVentilateur GPU max 2 200 tr/minPuissance CPU moy. 93 WPuissance GPU moy. 111 WCœur le plus chaud #6 · 91 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 107
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (54 % des images limitées par la carte, 46 % par le processeur).

VRAM peak

?

7,5 Go

Input lag p99

?

150.2 ms