Session partagée

Par @Smokeyz

Record perso · 1 % low

Z1 Battle Royale (H1Z1)

05 nov. 2026, 09:35 (heure de Paris) · 8 min

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

27 à-coups (77 images lentes dont 30 freezes) · 27,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (77 occurrences). Le pire passage a coûté 6,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

FPS moyen

330

Moyenne session

1 % low

181

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

35

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4,5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s4 min8 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (77)

27,4 s perdus
Calcul du jeu77(27,6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

39%

CPU temp max

?

17°

17° en moyenne

GPU temp max

?

66°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU0 °C48 °C95 °C0 s4 min8 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 429 tr/minPuissance GPU moy. 157 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 2
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,0 Go

Input lag p99

?

35,7 ms

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