Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

03 nov. 2026, 02:02 (heure de Paris) · 1 h

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 1920x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

410 à-coups (555 images lentes dont 84 freezes) · 53,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 6,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

FPS moyen

162

Moyenne session

1 % low

82

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

26

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10,0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s30 min60 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (555)

53,1 s perdus
Calcul du jeu489(46,8 s)
RAM insuffisante8(1,0 s)
Chargement disque2(0,1 s)
Cause non identifiée1(0,0 s)

Répartition sur les 500 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

22%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

64°

50° en moyenne

GPU temp max

?

69°

61° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s30 min60 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 969 tr/minVentilateur GPU max 1 369 tr/minPuissance CPU moy. 72 WPuissance GPU moy. 168 WCœur le plus chaud #4 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 52
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,4 Go

Input lag p99

?

18,7 ms

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