Session partagée

Par @Stimi

Record perso · 1 % low

Dark Souls II

28 sept. 2026, 17:55 · 6h 22min · 289 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

76 à-coups (103 images lentes dont 1 freeze) · 4,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (100 occurrences). Le pire passage a coûté 125 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

289 min actif / 382 min total

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

51

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

34

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

18.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s187 min374 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (103)

4,4 s perdus
Calcul du jeu100(6.0 s)
Chargement disque2(0.1 s)
RAM insuffisante1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

4%

GPU

?

20%

CPU temp max

?

67°

48° en moyenne

GPU temp max

?

76°

58° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s190 min381 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 979 tr/minVentilateur GPU max 1 775 tr/minPuissance CPU moy. 50 WPuissance GPU moy. 109 WCœur le plus chaud #7 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : activée
  • Chargements écartés : 4
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,8 Go

Input lag p99

?

42.9 ms