Session partagée

Par @Stimi

Deadlock

02 nov. 2026, 00:13 (heure de Paris) · 4 h 24 min · 192 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

830 à-coups (1943 images lentes dont 52 freezes) · 75,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 1,7 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 79 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

192 min actif / 264 min total

FPS moyen

115

Moyenne session

1 % low

47

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

21

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

16,2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s72 min144 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (1943)

75,3 s perdus
Calcul du jeu498(22,0 s)
Chargement disque1(0,1 s)
Charge graphique1(0,0 s)

Répartition sur les 500 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

34%

GPU

?

54%

CPU temp max

?

64°

52° en moyenne

GPU temp max

?

74°

66° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s132 min263 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 867 tr/minVentilateur GPU max 1 650 tr/minPuissance CPU moy. 91 WPuissance GPU moy. 211 WCœur le plus chaud #6 · 68 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 25
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 79 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

9,1 Go

Input lag p99

?

31,6 ms

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