Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

14 oct. 2026, 22:10 · 1h 46min · 94 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

600 à-coups (881 images lentes dont 161 freezes) · 79,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 5,1 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

94 min actif / 106 min total

FPS moyen

177

Moyenne session

1 % low

83

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

24

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s51 min103 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (881)

79,4 s perdus
Calcul du jeu499(47.8 s)
Chargement disque1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

20%

GPU

?

37%

CPU temp max

?

65°

52° en moyenne

GPU temp max

?

73°

66° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s53 min106 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 894 tr/minVentilateur GPU max 1 633 tr/minPuissance CPU moy. 72 WPuissance GPU moy. 201 WCœur le plus chaud #5 · 64 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 56
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,9 Go

Input lag p99

?

22.5 ms